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라이브 운영

Goodboy Syndrome 아이스 클래시 매치 기능 가이드

💡 11월 11일 출시 예정 (LIVE Studio 사용 불가) 매치 진행 중 점수가 낮은 크리에이터는 매치 동안 얼어붙습니다 (눈 덮인 효과) 어떻게 사용하나요? 매치 버튼 클릭 게임플레이 선택 아이스 클래시 선택 매치 초대 발송 매치 화면 어떻게 활용하나요? 에이전시 💡 테마 매치를 기획하세요! • 테마 매치 이벤

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2026년 7월 7일

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💡 11월 11일 출시 예정 (LIVE Studio 사용 불가) 매치 진행 중 점수가 낮은 크리에이터는 매치 동안 얼어붙습니다 (눈 덮인 효과)

어떻게 사용하나요?

매치 버튼 클릭

게임플레이 선택

아이스 클래시 선택

매치 초대 발송

매치 화면

어떻게 활용하나요? 에이전시

💡 테마 매치를 기획하세요!

• 테마 매치 이벤트 ◦ "얼음" 또는 "프로즌" 테마를 훅으로 활용 — 예: 아이스 퀸 배틀, 프로즌 마이크 쇼, 아이스 브레이크 챌린지 등 ◦ 다가오는 겨울 시즌에 맞춰 아이스 클래시 테마를 겨울 전용 게임플레이 트렌드로 홍보

활용 예시

Highlights

冰冻 00:57

• 중국에서 아이스 클래시 매치는 그룹 라이브의 일반적인 포맷으로, "얼음" 효과가 나타나면 크리에이터가 매치에서 지고 있음을 의미

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어떻게 활용하나요? 에이전시

💡 테마 매치를 기획하세요!

• 테마 매치 이벤트 ◦ "얼음" 또는 "프로즌" 테마를 훅으로 활용 — 예: 아이스 퀸 배틀, 프로즌 마이크 쇼, 아이스 브레이크 챌린지 등 ◦ 다가오는 겨울 시즌에 맞춰 아이스 클래시 테마를 겨울 전용 게임플레이 트렌드로 홍보

활용 예시

Highlights

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• 중국에서 아이스 클래시 매치는 그룹 라이브의 일반적인 포맷으로, "얼음" 효과가 나타나면 크리에이터가 매치에서 지고 있음을 의미 ◦ 이에 크리에이터들은 얼어붙은 척하며 재미있는 제스처와 연기로 시청자들에게 "얼음을 깨기" 위해 더 많은 포인트가 필요하다는 신호를 보냄

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명확한 시각적 효과와 재치 있는 반응이 시청자들로 하여금 선물을 보내 좋아하는 크리에이터의 "얼음 깨기"를 돕도록 유도하여, 높은 몰입도와 수익화가 가능한 매치 콘텐츠가 됨 • 사례 4명의 크리에이터가 아이스 클래시 매치 진행 ◦ 아이스 클래시 외에도 침묵 챌린지 추가 — 얼어붙은 크리에이터는 매치 중 말할 수 없음. • 시작 부분: 시청자에게 규칙 안내 — "점수가 뒤처지면 얼어붙어요! 저는 얼고 싶지 않아요!" • 얼음 효과 발생 시: ◦ 얼어붙은 크리에이터: "몇 포인트만 더 받으면 얼음을 깰 수 있어요!" ◦ 다른 크리에이터들: "앗, XX가 얼어붙었어요! 우리가 계속 순위를 지켜야 다음이 안 돼요!" • 다른 크리에이터가 얼 때: 방금 해동된 크리에이터가 기뻐하며 새로 얼어붙은 크리에이터를 장난스럽게 놀림

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어떻게 활용하나요? 에이전시

💡 테마 매치를 기획하세요!

• 테마 매치 이벤트 ◦ "얼음" 또는 "프로즌" 테마를 훅으로 활용 — 예: 아이스 퀸 배틀, 프로즌 마이크 쇼, 아이스 브레이크 챌린지 등 ◦ 다가오는 겨울 시즌에 맞춰 아이스 클래시 테마를 겨울 전용 게임플레이 트렌드로 홍보

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• 중국에서 아이스 클래시 매치는 그룹 라이브의 일반적인 포맷으로, "얼음" 효과가 나타나면 크리에이터가 매치에서 지고 있음을 의미 ◦ 이에 크리에이터들은 얼어붙은 척하며 재미있는 제스처와 연기로 시청자들에게 "얼음을 깨기" 위해 더 많은 포인트가 필요하다는 신호를 보냄

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명확한 시각적 효과와 재치 있는 반응이 시청자들로 하여금 선물을 보내 좋아하는 크리에이터의 "얼음 깨기"를 돕도록 유도하여, 높은 몰입도와 수익화가 가능한 매치 콘텐츠가 됨 • 사례 4명의 크리에이터가 아이스 클래시 매치 진행 ◦ 아이스 클래시 외에도 침묵 챌린지 추가 — 얼어붙은 크리에이터는 매치 중 말할 수 없음. • 시작 부분: 시청자에게 규칙 안내 — "점수가 뒤처지면 얼어붙어요! 저는 얼고 싶지 않아요!" • 얼음 효과 발생 시: ◦ 얼어붙은 크리에이터: "몇 포인트만 더 받으면 얼음을 깰 수 있어요!" ◦ 다른 크리에이터들: "앗, XX가 얼어붙었어요! 우리가 계속 순위를 지켜야 다음이 안 돼요!" • 다른 크리에이터가 얼 때: 방금 해동된 크리에이터가 기뻐하며 새로 얼어붙은 크리에이터를 장난스럽게 놀림

Goodboy Syndrome 운영 적용

자료 개요

  • 브랜드: Goodboy Syndrome
  • 대상: 이벤트형 방송 호스트
  • 목적: 신규 매치 기능인 아이스 클래시를 안전하고 재미있게 운영하는 방법입니다.
  • 사용처: 자료실, AI 교육 코치, 에이전시 온보딩, 운영팀 응대

Goodboy Syndrome 운영 원칙

  1. 안전한 방송이 모든 성장보다 먼저입니다.
  2. 매일 반복 가능한 루틴이 단기 성과보다 중요합니다.
  3. 팬에게 압박을 주기보다 참여할 이유를 만들어야 합니다.
  4. 정산, 개인정보, 세금 관련 내용은 확정 답변보다 확인 절차를 우선합니다.

기능 이해

  • 아이스 클래시는 짧은 시간 안에 참여와 리액션을 끌어내는 이벤트형 기능입니다.
  • 규칙을 복잡하게 설명하기보다 시청자가 바로 이해할 수 있게 진행합니다.
  • 승패보다 재미와 재방문을 목표로 둡니다.

진행 팁

  • 시작 전 목표와 제한 시간을 간단히 안내합니다.
  • 중간에는 응원 멘트와 현재 상황을 짧게 반복합니다.
  • 종료 후에는 결과와 감사 인사를 남깁니다.

주의 사항

  • 상대방을 비하하거나 팬덤 간 갈등을 유도하지 않습니다.
  • 과도한 선물 압박 표현을 피합니다.
  • 기능 오류는 화면 캡처와 시간대를 남깁니다.

호스트 실행 체크리스트

  • 규칙을 한 문장으로 설명한다.
  • 갈등 표현을 피한다.
  • 오류 화면을 저장한다.

AI 코치 답변 가이드

  • 질문자가 초보자라면 먼저 한 문장으로 기준을 설명한 뒤 3단계 행동을 제안합니다.
  • 운영 정책, 수익, 정산처럼 바뀔 수 있는 내용은 최신 공지 확인이 필요하다고 답합니다.
  • 위험하거나 규정 위반 가능성이 있는 상황은 즉시 중단, 기록, 담당자 공유 순서로 안내합니다.

RAG 키워드

  • 아이스 클래시
  • 매치 기능
  • 이벤트 방송
  • 응원
  • 기능 오류

내부 메모

이 문서는 원본 Lark/PDF 자료를 Goodboy Syndrome 서비스 톤과 운영 기준에 맞게 재구성한 교육자료입니다. 원본 보존본은 백업 폴더에서 확인합니다.